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General

  • Solucionados ciertos problemas con fallos del servidor y del cliente.
  • Ha sido resuelto un error que hacía evadirse para siempre a un PNJ.
  • Ha sido resuelto un error que hacía que las mascotas no respondieran.

GUI

  • Ahora deberías recibir información al tratar de sacar objetos del banco del gremio sin tener suficiente rango.

Objetos

  • Los objetos de los puestos de comercio mostrarán el tamaño del montón.
  • Recolección de recursos: Algodón y manojo de algodón han sido arreglados.
  • Kheshatta: La tasa de obtención de la Coraza de Escorpión ha sido incrementada.
  • Los brazaletes de impacto de virote ahora están clasificados como “Armadura de tela” en lugar de “Armadura de muñeca”.
  • Río Trueno: El objeto de la misión ‘Carne ahumada' vuelve a tener su apariencia habitual.
  • El Campo de los Muertos: La ‘Piel de garra sangrienta' ya no volverá a guardarse en el inventario de misión.
  • Río Trueno: El objeto de la misión ‘Hierbas de Helvenia' vuelve a tener su apariencia habitual.
  • Santuario de las Almas Ardientes: El objeto que se obtiene del jefe ‘Aro sucio de sangre' ya no volverá a guardarse en el inventario de misión.


J/J Masivo

  • Los edificios P/E de ciudades de jugadores ya no podrán ser atacados.

NPCs

  • La mujer de Bartholomo reaparecerá más a menudo.
  • Los NPCs de las ruinas aqueronias reaparecerán más a menudo.
  • Debería ser más fácil enfrentarse con los amigos corruptos de Renton durante la misión ‘Despertar II'.

Personajes de jugador

Bárbaro

  • El incremento de daño del Golpe Final solo debe afectar al primer impacto después de la carga.
  • Sed de Sangre debe de activar correctamente los bonos de daño acumulados para ti y para tu grupo.

Nigromante

  • Las mascotas ya no se auto despedirán tan rápido cuando no puedan alcanzar a su dueño.

Explorador

  • Tiros en la Rodilla ya no deberían activar la inmunidad contra inmovilización en los NPCs.
  • Marcado por la Muerte debe dar los valores correctos de daño para arco y ballesta.
  • Marcado por la muerte debe de tener una recuperación de 3 minutos tal y como se pretendió originalmente.
  • Puntería Crítica ya no debería fallar en su ejecución durante determinadas situaciones.
  • Puntería Crítica, su duración ha sido incrementada a 10 segundos, pero terminará instantáneamente en el siguiente impacto a distancia.
  • Ya no se deberían recibir mensajes sobre la obtención de habilidades no existentes cuando se entrene Ojo de Águila.

Tempestad de Set

  • Vida de Set Triunfante, se ha incrementado su daño total por lanzamiento.
  • Vida de Set Triunfante, ahora inflige 3 puntos de daño por segundo en lugar de hacerlo instantáneamente.

Misiones

  • Viejos Secretos: El gólem dorado ahora debería reaparecer siempre.
  • El demonio del Árbol: Los Esbirros del Demonio del Árbol atacarán siempre al jugador.
  • La Batalla Final: Strom ahora debería aparecer, haciendo posible romper la última parte de la batalla final.
  • Las misiones: Raíz Sangrienta, Esconde las Grietas, Purgando a los Caídos y Fuente de Contagio en Tarantia Noble, han sido mejoradas.